Пока рано делать выводы об этом проекте. The Walking Dead был прекрасен первые три эпизода, затем дал слабину. Но начало KRZ - удивительно волшебное, именно такое, как я люблю. Они все сделали хорошо, и что важнее, не сделали ничего лишнего. Стоит пройти первый акт, чтобы в этом убедиться. Я почему-то вспоминаю Full Throttle, не столько саму игру, сколько свои детские ощущения от нее, как от чего-то не до конца понятного, интересного и еще было ощущение потерянного места. На скриншоте - момент, который мне показался самым красивым.
Умирающая система блогов особенно хороша тем, что на фоне общей деградации еще ярче становятся заметны отдельные юзеры "самородки". Сейчас моим любимым в ЖЖ является журнал ув. bohemicus. В нем чудесно все до деталей, и если что-то изменить (хотя бы даже перенести автора из Чехии в соседнюю Польшу) - впечатление было бы совсем иное. Я уже неоднократно писал о пропасти, разделяющей население России на два больших лагеря, и в этом смысле недавний пост Богемикуса http://bohemicus.livejournal.com/71692.html#cutid1 замечательно демонстрирует этот водораздел с прекрасными иллюстрациями в виде комменатриев в тексту. Я считаю, можно не интересоваться историей и не участвовать в политической жизни, не иметь своего мнения по многим "актуальным" вопросам, но идентефицировать себя в рамках этих двух групп - важная (и притом нехитрая) задача для каждого жителя нашей необъятной. К сожалению, большинство людей не делают этого до самой смерти, регулярно демонстрируя иманнентные своему состоянию признаки шизофрении и внутренних конфликтов. И вот на этом, пожалуй, стоит закончить. Одной простой мысли вполне достаточно для этого поста.
Стойкое ощущение, что жанр "adventure" по-настоящему умер именно сейчас. Случился камерный квест Botanicula и после него тишина. Dear Esther - совсем другая история. Это не игра на несколько вечеров, которую открываешь с мыслью - "так, что там у нас за паззл был, попробую-ка я неспешно сходить до того экрана и использовать этот предмет". Steam greenlight и ipad, казалось бы, должны были породить поток таких игр, но их нет (кроме прекрасной совершенно The Walking Dead про модный зомбапокалипсис). Нет новой Syberia, Scratches, Black Mirror и далее по нисходящей.
Я знаю об игре несколько больше, чем те сведения, которые можно подчерпнуть по ссылке, и могу сказать, это тот самый Ice-Pick времен "Мор.Утопия", ничто не напоминает о спорном "Cargo". Динамика на Kickstarter весьма вдохновляющая, у Ice Pick Lodge очень сильное коммьюнити и они могут оказаться среди тех немногих, для кого Kickstarter не оказался пустой тратой времени. Тем более что сумма небольшая. Поэтому рекомендую всем также поддержать разработчиков.
В 2008 году я записал музыку (и звуковую дорожку) для анимационного ролика про большую и, местами, красивую яхту. Вот этот ролик:
Сейчас эта анимация выглядит уже весьма наивно, а обнимающиеся фигурки в стиле украшения свадебного торта - и вовсе апофеоз наивности. Кстати, первоначальный вариант трека мне нравится гораздо больше, если найду - размещу здесь.
В Праге Георгий побывал поздно. Исторические места этого города я неплохо знал по текстам Майринка и визуализировал их в голове. Фотографий, напротив, видел мало - Карлов Мост, Собор Св. Вита и еще что-то по мелочи. Тем интереснее было сопоставлять свои представления с реальностью: так сюжет книги сравнивают с экранизацией. И декорации Градчан очень точно совпали: Золотая улочка, Далиборка, улица Новый Свет и так далее. Обилие туристов поначалу здорово мешало, но потом выяснилась одна особенность: к 10 часам вечера Прага 1 практически вымирает. И тогда нет ничего приятнее, чем завернув по пути в Шапо Руж, идти по абсолютно пустым дворам королевского замка, где лишь караульные испугано озираются, заслышав шаги по мостовой.
Спасибо за отклики по работе. Всем отвечу в ближайшее время (уезжал на несколько дней). Вакансии у нас все еще есть, поэтому пишите не стесняясь - нам интересны все предложения.
На полуживой PC-платформе словно грибы проросли многочисленные инди-игры, и что ни тайтл - то уникальный опыт и переживание. Stacking - eще одна замечательная игра от Шаффера (не такая замечательная как Full Throttle, но гораздо лучше Psychonauts). Меня она полностью купила своим аутетичным духом "Old Europe". Причем, в отличие от большинства современных игр у нее пробуксовывает самое начало, а дальше действие только набирает обороты. И какой там юмор! Не помню, чтобы еще какая-либо игра провоцировала столько смеха. Прекрасный образец черного британского юмора.
Кураев крутой. Очень интересно наблюдать, как и где сегодня проходит водораздел в умах. Все сказано ясно и правильно, и про социалистические праздники и про pussy riot.